Vivarium
Responsable de la direction artistique.
Vivarium est le premier jeu sur lequel j'ai eu l'honneur de partir de zéro et d'être libre de proposer des idées de direction artistique. J'ai donc pu faire différentes proposition de design.
Vivarium étant un jeu orienté grand public, les cartes contenaient pour la plupart peu d'infos de gameplay. L'idée était donc de laissé un maximum de place aux illustrations de Satoshi Matsuura tout en permettant aux joueurs de jouer de façon fluide.

Le design des cartes.
On est ici sur un jeu de collection de cartes par conséquent c'est l'élément physique principal du jeu. J'ai opté pour un cadre dessiné à la main pour laisser de la place à l'illustration.
Les dos de carte quand à eux reprenne la forme du jeton premier joueur et qui rappelle une idée de boussole (l'histoire de ce jeu se base sur de l'exploration).


Logo et tokens.
Pour ce qui est du logo ma version a été gardé pour le jeton premier joueur mais pour la version principale elle a été amélioré par le directeur artistique de studio H.
Le logo et les tokens reprennent l'idée "fait main" des cartes. Le logo premier joueur et les tokens reprennent cette idée d'exploration et de boussole. La typographie du logo est une typographie existante que je suis revenu redessiner à la main pour rester dans la même cohérence.





